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PROJECT GENIUS: AN EXPERIENCE ON INNOVATIVE INTERDISCIPLINARY CONTEXTUAL EDUCATION USING GAMES DEVELOPMENT 🔓

Monteiro, João Carlos , Morais, José Carlos , Neves, Nelson , Bollaert, Hiram , Possemiers, Philippe , O´Reilly, Derek
11th International Conference on Education and New Learning Technologies, 02 Julho 2019, pp. 29321–29333
Publicado: 02 Julho 2019
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Abstract

Esta obra encontra-se catalogada no Portal Científico. Publicada oficialmente em 11th International Conference on Education and New Learning Technologies (2019). Referenciada como: "Monteiro, João Carlos; Morais, José Carlos; Neves, Nelson; Bollaert, Hiram; Possemiers, Philippe; O´Reilly, Derek".

O resumo completo e texto integral podem ser consultados diretamente no DOI oficial: https://doi.org/10.21125/edulearn.2019.1744

Palavras-chave / Keywords

Serious Games soft competences Active Learning

Detalhes Bibliográficos e Editoriais

Veículo / Revista / Livro 11th International Conference on Education and New Learning Technologies
Editora / Publisher IATED
Paginação Páginas 29321 - 29333
Local de Publicação / Conferência Palma de Maiorca, Spain
Papel / Role Coauthor

Identificadores Oficiais

DOI: 10.21125/edulearn.2019.1744

Descoberta de Coautores & Ciência ID

Autores discriminados na citação da obra:

Monteiro, João Carlos; Morais, José Carlos; Neves, Nelson; Bollaert, Hiram; Possemiers, Philippe; O´Reilly, Derek

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